Goals Fights & Emotions V COLISEVM. Rome 09 waterpolo (rating)

AVAILABLE IN DVD. Goals Fight & Emotions Collection http://elcuervowaterpolotheshop.blogspot.com/ http://elcuervowaterpolo.blogspot.com/ "Si conoces a los demás y te conoces a ti mismo, ni en cien batallas correrás peligro; si no conoces a los demás pero te conoces a ti mismo, perderás una batalla y ganarás otra; si no conoces a los demás, y no te conoces a ti mismo, correrás peligro en cada batalla" Sun Tzu, El Arte de la Guerra. Puedes verlo haz un esfuerzo. Un tablero de ajedrez de 30 x 20 m., donde el Alfil(la velocidad) espera agazapado detrás del Caballo (la polivalencia), esperando su momento que le permite la Defensa Siciliana. En realidad no es una defensa, es una trampa, donde la Reina circula con su libre albedrío esperando al movimiento del caballo. De mientras el Rey (la meta, el portero, el gol, el jaque mate...) protegido por las Torres(el músculo) a ambos lados y por el Alfil el Caballo y los peones (siempre necesarios) en frente, espera tranquilo al momento en que jugará sus bazas para morir o matar. El Caballo ve el momento de atacar y amenaza una pieza,con su movimiento libera al Alfil capaz de recorrer los 30 metros del tablero a una velocidad de vértigo, cosa que solo puede hacer la Reina, y que con la abertura del caballo amenaza la segunda pieza sin realizar ni un solo movimiento, han caído en la trampa. Bienvenidos a la Zona M. La estrategia militar no es muy diferente al waterpolo. La caballería en los francos (los jugadores rápidos), las catapultas y arqueros detrás (los lanzadores de gran potencia), la infantería delante (los boyas, segundos boyas y jugadores del palo... el músculo), y el general detrás de todas las líneas,(la meta, el portero, el gol, el jaque mate...), cuando muera el todo se acaba. Sun Tzu. El Arte de la Guerra. "Si las tropas enemigas están bien organizadas. Si están unidas siembra la disensión entre sus filas. Ataca al enemigo cuando no está preparado, y aparece cuando no te espera. Estas son las claves de la victoria para el estratega". "Sitúa a tus tropas en un punto que no tenga salida, de manera que tengan que morir antes de poder escapar. Porque ¿ante la posibilidad de la muerte, que no estarán dispuestos a hacer? Los guerreros dan entonces lo mejor de sus fuerzas. cuando se hallan ante un grave peligro pierden el miedo. cuando no hay ningún sitio donde ir, permanecen firmes. Si no tienen otra opción, lucharán hasta el final". Haz un esfuerzo, ¿puedes verlo?. Yo si.

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